Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Fornalha Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Fornalha Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Fornalha Mago Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Barril de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fornalha Mago Elétrico Mago Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mago Elétrico Fornalha Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Fornalha
Zap Cabana de Bárbaros Barril de Goblins
Mago
Cabana de Bárbaros
Zap Fornalha Barril de Goblins Mago de Gelo
Barril de Goblins
Fornalha Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Mago de Gelo
Zap Cabana de Bárbaros Barril de Goblins
Mago Elétrico
Zap

Sinergia de defesa 1 16

Zap
Mago Elétrico Fornalha Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Fornalha
Zap Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros
Zap Fornalha Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Zap Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Zap Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Zap Mago Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico
Fornalha Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Fornalha Mago de Gelo Mago Elétrico
Fornalha Mago Elétrico Zap Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Zap Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Fornalha Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Fornalha Mago
Zap Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Fornalha Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Fornalha Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Fornalha Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Fornalha Mago Elétrico
Mago Cabana de Bárbaros Fornalha Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Fornalha Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Fornalha Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago
Exército de Esqueletos Zap Fornalha Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Fornalha Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Cabana de Bárbaros
Mago Fornalha Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Fornalha Cabana de Bárbaros
Zap Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cabana de Bárbaros
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Mago Zap Fornalha
Mago Zap Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Mago
Zap Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Zap Mago
Mago Elétrico
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Cabana de Bárbaros
Zap Fornalha Cabana de Bárbaros
Zap Fornalha Mago Cabana de Bárbaros
Fornalha Mago Cabana de Bárbaros
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Mago
Zap Cabana de Bárbaros
Zap Fornalha Mago Mago de Gelo
Zap Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
Zap Fornalha Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago
Zap Mago
Zap Mago Elétrico
Mago
Zap Mago Elétrico Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

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