Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Balão Bandida Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Bandida Sparky
Bola de Neve
Balão
Zap
Balão Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bandida Sparky
O Tronco
Bandida Sparky
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Mago Balão Bandida Sparky
Bola de Fogo
Mago Balão Bandida Sparky
Veneno
Mago Balão Sparky
Relâmpago
Valquíria Mago Balão Bandida Sparky
Foguete
Valquíria Mago Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bandida Bola de Fogo Valquíria Gelo Mago Balão Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Bandida Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Balão Sparky Valquíria Gelo Bandida
Bola de Fogo
Zap Gelo Sparky
Valquíria
Balão Zap Mago Bandida Sparky
Mago
Valquíria Balão Bandida Sparky
Gelo
Balão Zap Bola de Fogo
Balão
Zap Valquíria Gelo Mago Bandida Sparky
Bandida
Zap Valquíria Mago Balão
Sparky
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Balão

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Bola de Fogo Valquíria Bandida Sparky
Bola de Fogo
Zap Valquíria Gelo Bandida
Valquíria
Zap Bola de Fogo Mago Gelo Bandida Sparky
Mago
Valquíria Gelo Bandida
Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky
Balão
Bandida
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Sparky
Zap Valquíria Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky
Sparky Zap Valquíria Bandida
Sparky Valquíria Gelo Bandida
Sparky Valquíria Bandida
Bola de Fogo Valquíria Sparky
Bola de Fogo Gelo Zap Valquíria Bandida
Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Zap Bola de Fogo Valquíria Bandida Sparky
Sparky
Valquíria Bandida Sparky
Valquíria Zap Bola de Fogo Mago Gelo Bandida
Zap Bola de Fogo Mago
Sparky Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo Bandida
Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky Zap Gelo
Sparky Bandida
Zap Bola de Fogo Gelo Bandida Sparky
Mago Sparky Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Valquíria Mago Bandida
Zap Valquíria Mago Gelo Bola de Fogo Bandida
Sparky
Valquíria Mago Bola de Fogo Bandida Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bola de Fogo Bandida Sparky
Bola de Fogo Bandida Zap Valquíria Mago
Bandida Zap Valquíria Sparky
Valquíria Zap Bola de Fogo Bandida Sparky
Valquíria Bandida Sparky
Bola de Fogo Mago Zap Gelo
Sparky Bola de Fogo Valquíria Bandida
Valquíria Sparky
Zap Gelo Bola de Fogo Valquíria Bandida Sparky
Sparky
Valquíria Sparky
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Mago Bandida Sparky
Mago Bola de Fogo Valquíria Sparky
Sparky Zap Bola de Fogo Valquíria Gelo
Valquíria Zap Bola de Fogo Mago Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Gelo Bandida Sparky
Bola de Fogo Zap Bandida
Bola de Fogo Bandida Sparky
Bola de Fogo Valquíria Gelo Sparky
Bola de Fogo Mago Zap Valquíria Sparky
Bola de Fogo Mago Zap Gelo
Mago Sparky
Bola de Fogo Zap Mago Gelo
Bola de Fogo Zap Mago Bandida
Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Bandida Sparky
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Bandida Sparky
Bola de Fogo Gelo Bandida
Zap Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo Mago Bandida Sparky
Bola de Fogo Mago Bandida Sparky
Bola de Fogo Gelo Sparky
Sparky
Zap Bola de Fogo Mago Bandida Sparky
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago
Sparky
Zap Bola de Fogo
Zap Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky
Bola de Fogo Zap Mago Bandida Sparky
Bola de Fogo Zap Mago Bandida Sparky
Bola de Fogo Zap Bandida Sparky
Zap Bola de Fogo Mago Sparky
Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo Mago Bandida Sparky
Zap Bola de Fogo Gelo Sparky
Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Zap Bola de Fogo Gelo Bandida
Bola de Fogo Zap Mago
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Sparky
Sparky
Zap Bola de Fogo Gelo Sparky
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo Bandida Sparky

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