Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Bruxa
Zap
Espirito de fogo Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Bruxa Sparky
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Veneno
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Foguete
Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap O Tronco Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap O Tronco Mago de Gelo

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap
P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky Espirito de fogo Bruxa O Tronco Mago de Gelo
Bruxa
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico Bruxa O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Zap P.E.K.K.A Sparky
Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Espirito de fogo O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 18

Espirito de fogo
Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Sparky
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Sparky
Bruxa
Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Mago de Gelo
Zap Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
Sparky
Espirito de fogo Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Bruxa O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Sparky Espirito de fogo Mago de Gelo Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Sparky Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A O Tronco Sparky
O Tronco Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Sparky
Bruxa P.E.K.K.A Sparky Mago de Gelo
Espirito de fogo Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Zap O Tronco
Zap Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Espirito de fogo Zap Bruxa O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Espirito de fogo Sparky Zap Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Sparky
Sparky Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Bruxa O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Bruxa O Tronco Espirito de fogo Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Espirito de fogo Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap O Tronco
P.E.K.K.A Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Bruxa Sparky
Espirito de fogo Zap Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa O Tronco Sparky
Bruxa P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Bruxa Sparky
P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Bruxa Mago Elétrico Sparky Zap P.E.K.K.A O Tronco
Zap Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Sparky
Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Espirito de fogo Zap O Tronco Sparky
Espirito de fogo Zap Bruxa Mago de Gelo
Espirito de fogo Bruxa O Tronco Sparky
O Tronco Espirito de fogo Zap Mago de Gelo
O Tronco Zap
Espirito de fogo Mago Elétrico Sparky
Zap O Tronco Mago Elétrico Sparky
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap Bruxa O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Sparky
Sparky
Espirito de fogo Zap O Tronco Mago Elétrico Sparky
Espirito de fogo Zap Bruxa O Tronco
O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Zap O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo Bruxa Mago de Gelo Sparky
Bruxa
O Tronco Zap Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Bruxa O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
Espirito de fogo Zap Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico Bruxa
Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
O Tronco Sparky
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Zap Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico Sparky
O Tronco Zap
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico Sparky
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink