Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Espirito de fogo Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Valquíria Mineiro Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Foguete
Valquíria Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Bola de Neve Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Bola de Neve Mineiro Valquíria Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap Bola de Neve Mineiro

Sinergia de ataque 7 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Mineiro Zap Bola de Neve Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Mineiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Lenhador
Bola de Neve
Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Zap Valquíria Mineiro Mago Elétrico Lenhador
Valquíria
Espirito de fogo Lenhador Zap Bola de Neve Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mineiro
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Valquíria Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador
Valquíria Espirito de fogo Zap Bola de Neve Mineiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Bola de Neve Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 2 18

Espirito de fogo
Zap Bola de Neve Valquíria Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Zap Valquíria Mineiro Mago Elétrico Lenhador
Valquíria
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Mago Elétrico Lenhador
Mineiro
Zap Bola de Neve
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador
Zap Bola de Neve Valquíria Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Zap Mago Elétrico Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador Zap Valquíria Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Mago Elétrico
Lenhador Valquíria Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Valquíria Lenhador
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Bola de Neve Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Zap
Zap Valquíria Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador
Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Mineiro Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Zap Bola de Neve Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap Bola de Neve Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador Espirito de fogo Zap Bola de Neve Valquíria Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Valquíria Zap Bola de Neve Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap Bola de Neve Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Valquíria Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap Bola de Neve Valquíria Espirito de fogo Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Valquíria Espirito de fogo Bola de Neve Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bola de Neve Valquíria Mineiro Lenhador
Lenhador Zap Valquíria Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Valquíria Lenhador Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Valquíria Lenhador Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Valquíria Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Valquíria Lenhador
Zap Mago Elétrico Bola de Neve Valquíria
Valquíria Lenhador
Zap Bola de Neve Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Lenhador Domadora de Cordeiro
Valquíria
Mago Elétrico Zap Valquíria Lenhador
Valquíria Zap Bola de Neve Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Bola de Neve Mineiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mineiro
Valquíria
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Valquíria
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Domadora de Cordeiro
Mineiro Zap Bola de Neve Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Bola de Neve Mago Elétrico Lenhador
Mineiro Zap Valquíria Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Zap Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Mineiro
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Valquíria Mineiro
Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Espirito de fogo Valquíria
Mineiro Zap Bola de Neve Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap Bola de Neve Mineiro Domadora de Cordeiro
Mineiro Zap
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Zap Bola de Neve Mineiro
Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap Bola de Neve Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mineiro Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Mineiro Mago Elétrico

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