Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Espirito de fogo Guardas
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Guardas
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Guardas
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Mini P.E.K.K.A Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Espirito de fogo Guardas
Entrega real
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago Guardas
Bola de Fogo
Mago
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Guardas Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Guardas Tornado Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Guardas Tornado

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Bola de Fogo Tornado Espirito de fogo Gigante Real Mini P.E.K.K.A Guardas
Gigante Real
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Mago Guardas Tornado
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Tornado
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Mago
Tornado Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Guardas
Zap Gigante Real
Tornado
Zap Bola de Fogo Mago Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 10

Espirito de fogo
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Guardas Tornado
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Guardas Tornado
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Guardas
Guardas
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Tornado
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Zap Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Tornado Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A Guardas
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Tornado
Bola de Fogo Tornado Espirito de fogo Zap Guardas
Tornado Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Tornado
Guardas Tornado Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A
Guardas Zap Bola de Fogo Mago Tornado
Zap Bola de Fogo Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Guardas
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Zap Mini P.E.K.K.A Guardas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Mago Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Tornado
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Mago Guardas Tornado
Zap Mago Tornado Espirito de fogo Bola de Fogo Guardas
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mago Espirito de fogo Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Guardas Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas Zap Bola de Fogo Tornado
Mini P.E.K.K.A Guardas
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Guardas Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Tornado
Guardas
Mini P.E.K.K.A Guardas
Zap Bola de Fogo Guardas Tornado
Mini P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Guardas
Mago Bola de Fogo
Guardas Zap Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Zap
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Zap Tornado
Espirito de fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Bola de Fogo Zap Mago Tornado
Espirito de fogo Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Guardas Tornado
Zap Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Tornado
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Tornado
Tornado
Zap Bola de Fogo
Zap Tornado Espirito de fogo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago Tornado
Bola de Fogo Zap Mago Tornado
Bola de Fogo Zap Tornado
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Tornado
Zap Bola de Fogo Mago Guardas
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Guardas Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink