Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe das Trevas

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Servos Exército de Esqueletos Corredor Príncipe das Trevas Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Zap
Bárbaros de Elite Corredor Espirito de fogo Servos Príncipe das Trevas
Servos
Corredor Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Zap Espirito de fogo Servos Corredor Mago
Corredor
Espirito de fogo Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Servos Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 9

Espirito de fogo
Zap
Zap
Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Servos
Zap Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas Zap Mago
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Zap Mago
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Zap Servos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Servos Príncipe das Trevas
Servos Espirito de fogo Zap Mago
Zap
Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Espirito de fogo Príncipe das Trevas
Servos Exército de Esqueletos Zap Mago Príncipe das Trevas
Servos Zap Mago
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos Zap Servos Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Mago Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Zap Mago Espirito de fogo Servos Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Zap Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos Zap Servos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Mago Zap Servos
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Zap Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago
Mago Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Servos Príncipe das Trevas
Servos Zap Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Príncipe das Trevas
Mago Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas
Mago Espirito de fogo Zap Servos
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Zap Mago
Zap Mago
Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite
Zap Mago Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Servos
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Servos
Espirito de fogo Zap Mago Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Mago
Servos
Mago
Zap
Zap Espirito de fogo Mago Príncipe das Trevas
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Mago
Zap Servos Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Mago
Mago Príncipe das Trevas
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Zap Servos Bárbaros de Elite
Zap
Zap Príncipe das Trevas

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