Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Aríete de Batalha
Zap
Espirito de fogo Servos Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Servos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Veneno
Servos Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Servos Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Servos Fantasma Real

Sinergia de ataque 6 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Zap Aríete de Batalha Bandida
Zap
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Espirito de fogo Servos Fantasma Real Bandida
Servos
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Zap Bandida Espirito de fogo Servos P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico Servos Aríete de Batalha
Fantasma Real
Zap Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Bandida
Aríete de Batalha Espirito de fogo Zap Servos Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 1 13

Espirito de fogo
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Servos P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Servos
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Servos Mago Elétrico
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Bandida
Zap Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Servos P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espirito de fogo Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Servos Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Espirito de fogo Zap
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos
Espirito de fogo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Fantasma Real Bandida
Servos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap Servos Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Servos P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Servos Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Servos Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Espirito de fogo Servos P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Zap Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Espirito de fogo Zap Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Servos Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Mago Elétrico Zap Servos P.E.K.K.A
Servos Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fantasma Real Bandida
Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bandida
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Servos
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap Bandida
Espirito de fogo Servos Mago Elétrico
Zap Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Bandida
Servos Bandida
Zap
Zap Bandida
Bandida
Servos
Espirito de fogo Zap Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap
Servos
Zap
Zap Espirito de fogo
Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Zap Bandida
Zap Bandida
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Zap Bandida
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Servos Bandida
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Servos Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink