Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Corredor Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Megasservo Corredor Exército de Esqueletos Balão
Zap
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Corredor Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Megasservo Corredor Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Megasservo Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Balão
Foguete
Corredor Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos Corredor Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Cavaleiro Megasservo Balão Gigante Esqueleto
Zap
Megasservo Corredor Balão Espirito de fogo Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Megasservo Corredor Balão Espirito de fogo Zap
Megasservo
Zap Cavaleiro Espirito de fogo Balão Gigante Esqueleto
Corredor
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Balão Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Balão
Zap Cavaleiro Espirito de fogo Megasservo Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Megasservo Corredor Balão

Sinergia de defesa 3 9

Espirito de fogo
Cavaleiro Zap Gigante Esqueleto
Zap
Megasservo Espirito de fogo Cavaleiro Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Espirito de fogo Megasservo Zap Exército de Esqueletos
Megasservo
Zap Cavaleiro Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Corredor
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Megasservo Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Megasservo
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Megasservo
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Cavaleiro Megasservo
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Megasservo
Megasservo Espirito de fogo Zap
Zap Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto
Megasservo Zap
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Cavaleiro Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Zap Megasservo
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos
Zap Espirito de fogo Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Gigante Esqueleto
Zap Cavaleiro Megasservo
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap
Exército de Esqueletos Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Gigante Esqueleto Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo Exército de Esqueletos
Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto
Zap Megasservo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gigante Esqueleto
Zap
Gigante Esqueleto
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Megasservo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo
Zap Cavaleiro
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Cavaleiro
Zap
Zap
Espirito de fogo Zap Megasservo
Espirito de fogo Zap
Gigante Esqueleto
Zap
Zap Espirito de fogo
Megasservo
Zap
Zap
Zap
Espirito de fogo Zap
Zap Megasservo
Megasservo
Zap
Zap
Gigante Esqueleto
Zap Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap Megasservo
Cavaleiro Megasservo
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Megasservo
Zap Gigante Esqueleto
Zap
Zap Gigante Esqueleto

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