Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago
O Tronco
Espirito de fogo Príncipe
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos
Entrega real
Espirito de fogo Horda de Servos Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago
Veneno
Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Zap Horda de Servos Mago Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Espirito de fogo Zap Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Zap Príncipe
Zap
Espelho Príncipe P.E.K.K.A Espirito de fogo Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Espelho Príncipe
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Espelho
Zap Horda de Servos Relâmpago
Príncipe
Zap Espirito de fogo Horda de Servos Mago Relâmpago
Relâmpago
Espelho Príncipe
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Mago

Sinergia de defesa 2 7

Espirito de fogo
Zap P.E.K.K.A
Zap
Espelho Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos
Espelho Zap
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Espelho
Zap Horda de Servos
Príncipe
Zap Mago
Relâmpago
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Príncipe
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A Espirito de fogo Relâmpago
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Relâmpago Príncipe P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap
Horda de Servos Relâmpago Espirito de fogo Zap Mago
Relâmpago Zap P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Príncipe
Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Zap Mago
Horda de Servos Zap Mago
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap Mago Relâmpago
Espirito de fogo Mago Zap Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Zap Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Príncipe P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Mago Príncipe
Zap Mago Espirito de fogo
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe P.E.K.K.A
Zap Mago Príncipe Relâmpago
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Príncipe Relâmpago
Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Espirito de fogo Mago Zap Horda de Servos
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos Relâmpago
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Relâmpago P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Príncipe
Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Zap Horda de Servos Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos
Zap
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Príncipe
Mago Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Mago Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Espirito de fogo Horda de Servos Mago
Espirito de fogo Zap Mago Relâmpago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe
Relâmpago Zap Horda de Servos Mago Príncipe
Relâmpago Espirito de fogo Zap Mago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap Príncipe
Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Zap Mago Príncipe
Relâmpago Espirito de fogo Zap Mago
Relâmpago Horda de Servos Príncipe
Relâmpago Mago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Espirito de fogo Mago
Horda de Servos
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Mago Príncipe
Relâmpago Zap
Relâmpago Espirito de fogo Zap Horda de Servos Mago
Zap Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Zap Relâmpago Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Mago Relâmpago
Zap Horda de Servos Relâmpago Espirito de fogo Príncipe
Relâmpago Espirito de fogo Zap Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago Príncipe
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Príncipe

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