Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos Corredor Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos
Entrega real
Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Bebê Dragão
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Bebê Dragão
Veneno
Horda de Servos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Bebê Dragão Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Gelo Horda de Servos Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Corredor

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Zap
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Corredor Espirito de fogo Horda de Servos Bebê Dragão Gelo
Horda de Servos
Zap Corredor Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor Bárbaros de Elite Bebê Dragão Gelo
Corredor
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Gelo Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Corredor
Gelo
Corredor Zap Horda de Servos Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 6

Espirito de fogo
Zap
Zap
Bola de Fogo Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Horda de Servos
Zap Gelo
Bárbaros de Elite
Zap
Bola de Fogo
Zap Gelo
Corredor
Bebê Dragão
Zap
Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Zap
Horda de Servos Espirito de fogo Bárbaros de Elite Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Horda de Servos Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Horda de Servos
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gelo
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Horda de Servos Bebê Dragão Gelo
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Gelo Espirito de fogo Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Horda de Servos Bebê Dragão Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Gelo Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Horda de Servos Bebê Dragão Gelo
Espirito de fogo Horda de Servos Bebê Dragão
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Gelo Espirito de fogo Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Espirito de fogo Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

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