Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Corredor Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Fantasma Real Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Fantasma Real Bola de Fogo

Sinergia de ataque 8 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor P.E.K.K.A Zap Bebê Dragão
Zap
Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Espirito de fogo Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Fogo
Zap Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico
Corredor
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico Bebê Dragão
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 10

Espirito de fogo
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Espirito de fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico
Corredor
Bebê Dragão
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espirito de fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Fantasma Real
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Espirito de fogo Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Espirito de fogo Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Fantasma Real
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Fogo Bebê Dragão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Espirito de fogo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico

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