Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão Bárbaros Corredor
Zap
Espirito de fogo Canhão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Canhão Bárbaros Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Canhão Bárbaros Corredor
Terremoto
Canhão Bárbaros Corredor
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Corredor Mago Elétrico
Veneno
Canhão Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap O Tronco Canhão Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap
Zap
Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico Espirito de fogo O Tronco
Canhão
Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor O Tronco Mago Elétrico
Corredor
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo O Tronco Bárbaros Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Zap Bola de Fogo
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Corredor

Sinergia de defesa 5 9

Espirito de fogo
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap
Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico Espirito de fogo Bárbaros O Tronco
Canhão
Zap O Tronco Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros
Zap
Bola de Fogo
Zap O Tronco Canhão Mago Elétrico
Corredor
O Tronco
Canhão Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Canhão Bola de Fogo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Zap Canhão O Tronco Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Espirito de fogo Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espirito de fogo Zap Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Canhão Bola de Fogo
Zap Canhão Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Canhão Bárbaros
Espirito de fogo Canhão Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico Zap Canhão Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Espirito de fogo Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Canhão Bárbaros O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Mago Elétrico
Bárbaros Zap Canhão Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico
Espirito de fogo Canhão Bola de Fogo Zap Bárbaros O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Espirito de fogo Canhão Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Mago Elétrico
Espirito de fogo Canhão Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap O Tronco
Bárbaros Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Canhão
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros
Zap Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Canhão Bárbaros
Bárbaros
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Mago Elétrico Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Canhão Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espirito de fogo Zap
Bola de Fogo O Tronco Zap
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink