Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Corredor
Zap
Espirito de fogo Arqueiras
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Fantasma Real
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Corredor Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Corredor
Veneno
Arqueiras Megasservo
Relâmpago
Megasservo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Veneno O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Megasservo Veneno Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap O Tronco Arqueiras Megasservo Fantasma Real Corredor Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Megasservo
Zap
Megasservo Corredor Espirito de fogo Arqueiras Veneno O Tronco Fantasma Real
Arqueiras
Zap Corredor Fantasma Real
Megasservo
Zap Espirito de fogo Veneno
Corredor
Espirito de fogo Zap O Tronco Arqueiras Veneno
Veneno
Zap Megasservo Corredor O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Corredor Zap Veneno
Fantasma Real
Zap Arqueiras Veneno

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Zap O Tronco
Zap
Megasservo Espirito de fogo Arqueiras Veneno O Tronco Fantasma Real
Arqueiras
Zap Megasservo O Tronco
Megasservo
Zap Arqueiras O Tronco
Corredor
Veneno
Zap O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Zap Arqueiras Megasservo Veneno Fantasma Real
Fantasma Real
Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo O Tronco
Zap Megasservo O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Megasservo
Megasservo
Veneno O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Zap Arqueiras Megasservo Fantasma Real
Megasservo Espirito de fogo Zap Arqueiras Veneno
Zap Veneno O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Fantasma Real
Arqueiras Veneno Zap Megasservo O Tronco Fantasma Real
Megasservo Zap Arqueiras Veneno
Espirito de fogo Zap O Tronco
Espirito de fogo Zap Megasservo Veneno O Tronco Fantasma Real
Zap O Tronco
Veneno
Espirito de fogo Zap Arqueiras Megasservo O Tronco Fantasma Real
Zap Veneno O Tronco Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Fantasma Real
Fantasma Real Espirito de fogo Arqueiras Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Fantasma Real
Veneno Zap Arqueiras Megasservo O Tronco Fantasma Real
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Espirito de fogo Veneno Zap Arqueiras
Arqueiras Megasservo
Zap Megasservo Veneno O Tronco
Megasservo
Megasservo
Zap Veneno O Tronco
Arqueiras
Zap Arqueiras Megasservo Veneno O Tronco
Veneno Zap Arqueiras Megasservo O Tronco Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco Fantasma Real
Veneno Zap O Tronco Fantasma Real
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espirito de fogo Zap O Tronco
Veneno Espirito de fogo Zap Megasservo
Espirito de fogo Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espirito de fogo Zap
Veneno O Tronco Zap
Espirito de fogo Veneno
Veneno Zap O Tronco
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras
Veneno Espirito de fogo O Tronco
Veneno
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Espirito de fogo Zap Arqueiras Megasservo Veneno O Tronco
Espirito de fogo Zap Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno O Tronco Espirito de fogo
Megasservo
Veneno O Tronco Zap Fantasma Real
Zap Veneno O Tronco
Veneno Zap O Tronco
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras
Zap Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno Zap O Tronco
Zap Veneno
Veneno O Tronco
Zap Espirito de fogo Arqueiras
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras Megasservo
O Tronco
Veneno Megasservo
O Tronco Zap Veneno
Zap Veneno
Megasservo
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno
Veneno Zap O Tronco Fantasma Real

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