Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Clone Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap
Clone
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Golem de Elixir Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Clone
Flechas
Clone
Entrega real
Golem de Elixir Mago Clone Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Clone Bebê Dragão Dragão Elétrico
Veneno
Golem de Elixir Mago Clone Dragão Elétrico
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete
Mago Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete Bebê Dragão Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Foguete Bebê Dragão Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Foguete Clone Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Elixir Clone Bebê Dragão Mago Dragão Elétrico Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Golem de Elixir Clone Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Golem de Elixir Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Golem de Elixir
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Mago
Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Foguete
Clone
Gigante Esqueleto Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Golem de Elixir Clone Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Zap Golem de Elixir Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Golem de Elixir
Mago
Gigante Esqueleto
Foguete
Clone
Bebê Dragão
Zap Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Foguete Gigante Esqueleto
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Mago Foguete Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Mago Foguete Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete Zap
Mago Dragão Elétrico
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Gigante Esqueleto
Zap Mago Foguete Bebê Dragão Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto Zap Foguete Dragão Elétrico
Foguete Gigante Esqueleto Zap
Gigante Esqueleto
Mago Foguete Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Foguete Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Bebê Dragão
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Foguete Zap Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Mago
Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete Bebê Dragão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Mago Foguete Zap Bebê Dragão
Mago Zap Foguete Bebê Dragão Dragão Elétrico
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Mago Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico
Foguete Zap Mago Dragão Elétrico
Zap Mago Foguete Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão
Foguete Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Mago Foguete Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete
Foguete
Foguete Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Foguete Dragão Elétrico Mago
Zap Mago Foguete Dragão Elétrico
Zap Foguete Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto
Foguete Mago
Zap Foguete Dragão Elétrico
Foguete Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Mago Foguete Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Mago Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete Zap Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Foguete Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink