Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Porcos Reais Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Porcos Reais Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Porcos Reais Guardas Clone
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Porcos Reais Guardas Clone Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Porcos Reais Guardas Clone Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Porcos Reais Guardas Clone Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Porcos Reais Guardas Clone Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Porcos Reais Guardas Clone
Flechas
Goblins Lanceiros Porcos Reais Guardas Clone Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Porcos Reais Guardas Clone Princesa
Bola de Fogo
Porcos Reais Clone Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Porcos Reais Guardas Clone Princesa
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas Clone Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Guardas Clone Princesa Gigante Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap Gigante Porcos Reais Princesa
Zap
Gigante Goblins Lanceiros Cavaleiro Porcos Reais Guardas Princesa
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Princesa Zap Porcos Reais
Gigante
Zap Goblins Lanceiros Guardas Princesa
Porcos Reais
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Guardas Clone Princesa
Guardas
Zap Gigante Porcos Reais Clone
Clone
Porcos Reais Guardas
Princesa
Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Gigante Porcos Reais

Sinergia de defesa 2 6

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap Guardas
Zap
Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas Princesa
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Princesa Zap
Gigante
Porcos Reais
Guardas
Goblins Lanceiros Zap Princesa
Clone
Princesa
Cavaleiro Zap Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro Guardas
Princesa
Goblins Lanceiros Zap Guardas
Goblins Lanceiros Zap Princesa
Zap
Princesa
Cavaleiro Guardas Goblins Lanceiros
Guardas Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Princesa
Goblins Lanceiros Zap Princesa
Zap Cavaleiro Guardas
Zap Guardas Princesa
Cavaleiro
Zap
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Guardas
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas Princesa
Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Goblins Lanceiros Zap
Zap Cavaleiro
Guardas Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro
Guardas Zap Cavaleiro
Cavaleiro Guardas
Zap Princesa
Guardas Goblins Lanceiros Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro
Guardas
Cavaleiro Guardas
Zap Guardas
Cavaleiro Guardas
Princesa
Guardas Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro
Zap Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Guardas
Zap Princesa
Cavaleiro Guardas
Zap
Goblins Lanceiros Zap Princesa
Princesa
Zap Princesa
Zap
Guardas
Zap Cavaleiro Princesa
Zap Princesa
Cavaleiro Princesa
Princesa
Princesa Zap
Goblins Lanceiros Zap Princesa
Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa
Princesa
Zap
Zap Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa
Zap
Zap Princesa
Zap Guardas
Zap
Zap Princesa
Princesa
Zap Goblins Lanceiros Guardas Princesa
Zap Princesa
Cavaleiro Princesa
Zap Princesa
Zap
Zap Guardas Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink