Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla Patifes Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Tesla Patifes Megasservo Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Patifes Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Megasservo
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Tesla Patifes Valquíria Mago
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Patifes
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Tesla
Flechas
Bombardeiro Gangue de Goblins Patifes
Entrega real
Bombardeiro Gangue de Goblins Patifes Megasservo Valquíria Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Tesla Patifes Megasservo Mago
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mago
Relâmpago
Tesla Megasservo Valquíria Mago
Foguete
Patifes Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Gangue de Goblins Megasservo Tesla Valquíria Patifes Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Gangue de Goblins Megasservo

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Valquíria
Zap
Megasservo Bombardeiro Valquíria
Gangue de Goblins
Valquíria
Tesla
Patifes
Megasservo
Megasservo
Zap Patifes Valquíria
Valquíria
Bombardeiro Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago
Mago
Valquíria

Sinergia de defesa 2 16

Bombardeiro
Zap Tesla Valquíria
Zap
Megasservo Bombardeiro Gangue de Goblins Tesla Patifes Valquíria
Gangue de Goblins
Tesla Zap Patifes Valquíria
Tesla
Gangue de Goblins Bombardeiro Zap Patifes Megasservo Valquíria Mago
Patifes
Zap Gangue de Goblins Tesla
Megasservo
Zap Tesla Valquíria Mago
Valquíria
Bombardeiro Zap Gangue de Goblins Tesla Megasservo Mago
Mago
Tesla Megasservo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Tesla Megasservo Valquíria Mago
Bombardeiro Zap Gangue de Goblins Tesla Patifes Megasservo Valquíria
Gangue de Goblins Tesla Bombardeiro Patifes Megasservo Valquíria
Tesla Bombardeiro Gangue de Goblins Patifes Megasservo Valquíria
Bombardeiro Valquíria
Gangue de Goblins Bombardeiro Zap Tesla Patifes Megasservo Valquíria
Tesla Megasservo Zap Gangue de Goblins Patifes Mago
Zap Tesla Patifes Valquíria
Tesla Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Bombardeiro Tesla Patifes Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Bombardeiro Zap Tesla Patifes Megasservo Mago
Tesla Megasservo Zap Gangue de Goblins Patifes Mago
Tesla Bombardeiro Zap Gangue de Goblins Patifes Valquíria Mago
Bombardeiro Valquíria Mago Zap Gangue de Goblins Tesla Patifes Megasservo
Gangue de Goblins Tesla Patifes
Zap Gangue de Goblins Tesla Patifes
Tesla Mago Bombardeiro Gangue de Goblins Patifes Valquíria
Tesla Bombardeiro Zap Gangue de Goblins Patifes Megasservo Valquíria Mago
Zap Valquíria Mago Bombardeiro Tesla Patifes Megasservo
Tesla
Bombardeiro Gangue de Goblins Patifes Valquíria Mago Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Valquíria Zap Tesla
Bombardeiro Zap Gangue de Goblins Tesla Megasservo Valquíria Mago
Gangue de Goblins Zap Patifes Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Zap Tesla Patifes
Gangue de Goblins Tesla Patifes Valquíria
Mago Zap Gangue de Goblins Tesla Patifes
Gangue de Goblins Patifes Tesla Megasservo Valquíria
Tesla Patifes Valquíria
Zap Megasservo Valquíria
Gangue de Goblins Tesla Megasservo
Tesla Patifes Megasservo Valquíria
Zap Valquíria
Patifes Gangue de Goblins Tesla Valquíria Mago
Mago Bombardeiro Tesla Patifes Valquíria
Gangue de Goblins Tesla Patifes Bombardeiro Zap Megasservo Valquíria
Valquíria Bombardeiro Zap Tesla Patifes Megasservo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Valquíria
Zap
Patifes Valquíria
Bombardeiro Mago Zap Valquíria
Mago Zap Megasservo
Bombardeiro Mago
Zap Mago
Zap Mago
Gangue de Goblins
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Bombardeiro Zap Mago
Mago
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Megasservo Mago
Bombardeiro Zap Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Bombardeiro Valquíria Mago
Megasservo
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Megasservo Mago
Megasservo
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Mago
Zap Gangue de Goblins
Zap Megasservo Mago
Gangue de Goblins Patifes Megasservo Valquíria Mago
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Megasservo
Zap Gangue de Goblins Patifes
Zap
Zap

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