Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Príncipe das Trevas Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas Clone Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Morcegos Guardas Clone Lenhador
Zap
Morcegos Guardas Clone Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Mago Guardas Clone Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Guardas Clone Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Guardas Clone
Flechas
Morcegos Guardas Clone
Entrega real
Morcegos Mago Guardas Clone Príncipe das Trevas Lenhador
Bola de Fogo
Mago Clone Lenhador
Veneno
Morcegos Mago Guardas Clone
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Guardas Clone Príncipe das Trevas Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Guardas Clone Príncipe das Trevas Lenhador Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Guardas Clone

Sinergia de ataque 1 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Clone Príncipe das Trevas Golem Lenhador
Zap
Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Golem Lenhador
Mago
Príncipe das Trevas Golem Lenhador
Guardas
Zap Clone Lenhador
Clone
Golem Morcegos Guardas Lenhador
Príncipe das Trevas
Morcegos Zap Mago Golem Lenhador
Golem
Clone Morcegos Zap Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Mago Guardas Clone Príncipe das Trevas Golem

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Zap Príncipe das Trevas Lenhador
Zap
Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Mago
Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Guardas
Zap Mago Lenhador
Clone
Príncipe das Trevas
Morcegos Zap Mago
Golem
Lenhador
Morcegos Zap Mago Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Lenhador Morcegos Zap Príncipe das Trevas
Lenhador Morcegos Príncipe das Trevas
Lenhador Morcegos Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Zap Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Zap Mago
Zap
Lenhador
Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Guardas Zap Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Zap Mago
Lenhador Morcegos Zap Mago Guardas Príncipe das Trevas
Mago Morcegos Zap Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Zap Lenhador
Mago Morcegos Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Zap Mago Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Zap Mago Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Mago Príncipe das Trevas Morcegos Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Zap Príncipe das Trevas
Zap Mago Lenhador
Guardas Lenhador Morcegos Zap Príncipe das Trevas
Guardas Príncipe das Trevas Lenhador Morcegos Zap
Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Mago Morcegos Zap
Guardas Príncipe das Trevas Morcegos Lenhador
Príncipe das Trevas Lenhador
Zap Morcegos Príncipe das Trevas
Guardas
Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Zap Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mago Guardas Lenhador
Mago
Guardas Morcegos Zap Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Zap Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Zap
Guardas Príncipe das Trevas
Mago Zap Príncipe das Trevas
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos Guardas Lenhador
Zap Mago Príncipe das Trevas
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago
Morcegos
Zap Mago Príncipe das Trevas
Zap Mago
Mago
Zap
Zap Mago Príncipe das Trevas
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago Guardas
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Morcegos Guardas Príncipe das Trevas
Zap Mago
Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Zap Mago
Zap
Príncipe das Trevas
Zap Morcegos Guardas
Morcegos Zap
Zap Príncipe das Trevas

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