Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Fúria O Tronco Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Morcegos Zap Fúria O Tronco

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Fúria
Zap
Mago Elétrico Morcegos O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Fúria
Morcegos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos
O Tronco
Zap Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Fúria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Zap Fúria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 2 15

Morcegos
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria
Fúria
Exército de Esqueletos
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Morcegos Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Morcegos Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Morcegos Zap Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Zap Bruxa Sombria
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria
Zap O Tronco Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Morcegos Zap O Tronco Bruxa Sombria
Morcegos Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Morcegos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Sombria
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Morcegos Zap Mago Elétrico Bruxa Sombria
Zap Mago Elétrico Morcegos
Bruxa Sombria
Zap O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Mago Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Zap Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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