Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Megasservo Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Megasservo Mago Bruxa Príncipe Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Megasservo Bruxa
Zap
Morcegos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa Príncipe
Terremoto
Bruxa
Flechas
Morcegos Bruxa
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Megasservo Mago Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Megasservo Mago Bruxa
Veneno
Morcegos Megasservo Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Megasservo Príncipe Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Cavaleiro Megasservo Mago Bruxa Príncipe Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Zap Megasservo Príncipe Golem
Zap
Megasservo Príncipe Morcegos Cavaleiro Bruxa Golem
Cavaleiro
Morcegos Megasservo Zap Mago Bruxa Príncipe
Megasservo
Zap Cavaleiro Golem Morcegos
Mago
Cavaleiro Príncipe Golem
Bruxa
Zap Cavaleiro Príncipe Golem
Príncipe
Zap Morcegos Cavaleiro Mago Bruxa Golem
Golem
Megasservo Morcegos Zap Mago Bruxa Príncipe

Sinergia de defesa 3 11

Morcegos
Cavaleiro Zap Príncipe
Zap
Megasservo Morcegos Cavaleiro Bruxa Príncipe
Cavaleiro
Morcegos Megasservo Zap Mago Bruxa
Megasservo
Zap Cavaleiro Mago Bruxa
Mago
Cavaleiro Megasservo Príncipe
Bruxa
Zap Cavaleiro Megasservo Príncipe
Príncipe
Morcegos Zap Mago Bruxa
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Megasservo Mago
Morcegos Zap Cavaleiro Megasservo Bruxa Príncipe
Bruxa Príncipe Morcegos Cavaleiro Megasservo
Bruxa Príncipe Morcegos Cavaleiro Megasservo
Príncipe
Morcegos Zap Megasservo
Morcegos Megasservo Zap Mago Bruxa
Zap
Bruxa Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Morcegos Bruxa Zap Cavaleiro Megasservo Mago
Megasservo Morcegos Zap Mago Bruxa
Príncipe Morcegos Zap Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Morcegos Zap Megasservo Bruxa Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Zap Príncipe
Mago Morcegos Cavaleiro Bruxa Príncipe
Morcegos Zap Cavaleiro Megasservo Mago Bruxa Príncipe
Zap Mago Bruxa Morcegos Cavaleiro Megasservo
Príncipe
Mago Morcegos Cavaleiro Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Bruxa Príncipe
Zap Cavaleiro Megasservo Mago Príncipe
Morcegos Zap Cavaleiro Bruxa Príncipe
Príncipe Morcegos Zap Cavaleiro
Cavaleiro Bruxa Príncipe
Mago Morcegos Zap Bruxa
Príncipe Morcegos Cavaleiro Megasservo Bruxa
Cavaleiro Príncipe
Zap Morcegos Cavaleiro Megasservo Bruxa Príncipe
Bruxa Megasservo
Morcegos Cavaleiro Megasservo Bruxa Príncipe
Zap Príncipe
Príncipe Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bruxa Morcegos Zap Cavaleiro Megasservo Príncipe
Morcegos Zap Megasservo Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap
Cavaleiro Príncipe
Mago Zap
Mago Morcegos Zap Megasservo Bruxa
Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos Príncipe
Zap Cavaleiro Mago Príncipe
Zap Mago
Cavaleiro
Zap Príncipe
Zap Mago Bruxa
Mago
Morcegos
Zap Megasservo Mago Príncipe
Zap Mago Bruxa
Príncipe
Mago
Príncipe
Zap
Zap Mago Bruxa
Megasservo Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa Príncipe
Zap
Morcegos Zap Mago Bruxa
Zap Morcegos Megasservo Mago Bruxa
Megasservo
Zap Mago
Zap
Príncipe
Mago
Zap Morcegos Bruxa Príncipe
Zap Megasservo Mago Bruxa
Cavaleiro Megasservo Mago Príncipe
Zap Mago
Zap
Megasservo Príncipe
Zap Morcegos Bruxa
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa Príncipe

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