Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Zap Barril de Goblins
Zap
Corredor Tornado Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Corredor Barril de Goblins Zap Mago
Corredor
Morcegos Zap Cavaleiro Mago Barril de Goblins Tornado
Mago
Tornado Cavaleiro Corredor
Barril de Goblins
Cavaleiro Morcegos Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Tornado
Zap Mago Corredor

Sinergia de defesa 2 8

Morcegos
Cavaleiro Zap
Zap
Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado
Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Exército de Esqueletos Tornado
Corredor
Mago
Tornado Cavaleiro Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Mago
Tornado
Mago Zap Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Morcegos Zap
Morcegos Tornado Zap Mago
Zap
Exército de Esqueletos Tornado
Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Mago Tornado
Morcegos Zap Mago Tornado
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Zap Tornado
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Zap
Mago Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado
Morcegos Zap Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Tornado
Zap Mago Tornado Morcegos Cavaleiro
Tornado
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap
Zap Cavaleiro Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Zap Tornado
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos
Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Tornado
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Cavaleiro Tornado
Morcegos Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap Tornado
Cavaleiro
Mago Zap
Mago Morcegos Zap Tornado
Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Morcegos Tornado
Zap Cavaleiro Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Cavaleiro
Zap
Zap Mago
Mago
Tornado
Morcegos
Zap Mago
Zap Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Mago
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Tornado
Morcegos Zap Mago Tornado
Zap Morcegos Mago
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Morcegos Exército de Esqueletos
Zap Mago Tornado
Cavaleiro Mago
Zap Mago
Zap Tornado
Zap Morcegos Tornado
Morcegos Zap Tornado
Zap Tornado

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink