Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Corredor Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Zap
Morcegos Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Morcegos Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Morcegos Corredor Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Corredor Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Barril de Goblins Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Barril de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Barril de Goblins Dragão Infernal
Zap
Corredor Mago Elétrico Morcegos Bruxa Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Zap Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Morcegos Corredor Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Corredor Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 11

Morcegos
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Dragão Infernal
Corredor
Barril de Goblins
Bruxa
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Morcegos Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
Dragão Infernal Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Bruxa
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Mago Elétrico Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Morcegos Zap Dragão Infernal
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bruxa
Bruxa
Zap
Zap
Morcegos Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap
Zap Bruxa
Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Zap
Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Zap Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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