Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Mago Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Sparky
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos Sparky
Barril de Baábaros
Espírito de cura Mago Sparky
O Tronco
Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Sparky
Terremoto
Flechas
Morcegos Espírito de cura
Entrega real
Morcegos Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Bola de Fogo
Mago Sparky
Veneno
Morcegos Mago Sparky
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Morcegos Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Gigante Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Morcegos Zap Tornado

Sinergia de ataque 9 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Gigante Tornado Sparky Morcegos Espírito de cura Mini P.E.K.K.A
Espírito de cura
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Mago Sparky
Mini P.E.K.K.A
Gigante Sparky Morcegos Zap Espírito de cura Mago Tornado
Gigante
Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Espírito de cura Mago Tornado
Mago
Tornado Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Gigante Sparky
Tornado
Zap Mago Sparky Mini P.E.K.K.A Gigante
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Tornado Morcegos Espírito de cura Mago

Sinergia de defesa 3 8

Morcegos
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Morcegos Tornado Sparky
Espírito de cura
Mini P.E.K.K.A
Zap Morcegos Mago Tornado
Gigante
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mago Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Tornado Morcegos Zap Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Morcegos Zap
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Morcegos
Mini P.E.K.K.A Sparky Morcegos
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Tornado Morcegos Zap
Morcegos Tornado Zap Mago
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Sparky
Morcegos Zap Mago Tornado
Morcegos Zap Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Morcegos Zap Mago
Mago Sparky Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mago Sparky Morcegos Mini P.E.K.K.A Tornado
Morcegos Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado Morcegos
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Mago Morcegos Mini P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Morcegos Zap Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mago Morcegos Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Morcegos
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Morcegos Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Sparky
Morcegos Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap Tornado
Sparky
Sparky
Mago Zap Sparky
Mago Morcegos Zap Tornado
Mago Tornado Sparky
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Morcegos Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Zap Mago Tornado Sparky
Zap Mago Tornado
Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Sparky
Mago Sparky
Tornado Sparky
Morcegos Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Zap Mago Tornado
Sparky
Mago Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Mago Sparky
Zap Mago Tornado Sparky
Zap Mago Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Morcegos Zap Mago Tornado Sparky
Zap Morcegos Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
Sparky
Mago Sparky
Zap Morcegos
Zap Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Zap Mago
Zap Tornado Sparky
Sparky
Zap Morcegos Tornado Sparky
Morcegos Zap Tornado
Zap Tornado Sparky

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