Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Mineiro
Zap
Morcegos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Tornado Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Fúria Gangue de Goblins Tornado Mineiro Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Fúria Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mineiro Zap Bárbaros de Elite Fúria
Zap
Bárbaros de Elite Tornado Mineiro Morcegos
Gangue de Goblins
Mineiro
Bárbaros de Elite
Zap Fúria Morcegos Mago
Mago
Tornado Bárbaros de Elite Fúria Mineiro
Fúria
Bárbaros de Elite Morcegos Mago
Tornado
Zap Mago
Mineiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago

Sinergia de defesa 1 7

Morcegos
Zap
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado Mineiro
Gangue de Goblins
Zap Mineiro
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Tornado Bárbaros de Elite
Fúria
Tornado
Mago Zap
Mineiro
Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Bárbaros de Elite Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Tornado Morcegos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Morcegos Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Tornado Morcegos Zap
Morcegos Tornado Zap Gangue de Goblins Mago
Zap
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado Mineiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Mago Tornado
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Tornado
Morcegos Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago
Mago Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Tornado Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Mago Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado
Morcegos Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Tornado
Zap Mago Tornado Morcegos
Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Mago Morcegos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Bárbaros de Elite
Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Mineiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Morcegos Zap Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Mago Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Morcegos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Zap Morcegos Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins
Morcegos Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Morcegos Zap Tornado
Morcegos Zap Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado Mineiro
Mineiro
Mago Zap
Mago Morcegos Zap Tornado
Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Mineiro Zap Mago Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado
Mineiro Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Bárbaros de Elite Mineiro
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Tornado
Morcegos
Zap Mago
Zap Mago Tornado Mineiro
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Mago
Mineiro Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado Mineiro
Mineiro Zap Tornado
Bárbaros de Elite Morcegos Zap Mago Tornado
Zap Morcegos Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago Mineiro
Zap
Mago
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Zap Mago Tornado
Mineiro Gangue de Goblins Mago
Zap Mago
Zap Tornado
Bárbaros de Elite
Zap Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado
Morcegos Zap Tornado
Zap Tornado Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink