Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 8 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Mineiro Zap
Zap
Corredor Mineiro Morcegos Valquíria
Gangue de Goblins
Corredor Mineiro Valquíria
Valquíria
Morcegos Corredor Zap Gangue de Goblins Mago
Corredor
Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago
Valquíria Corredor Mineiro
Exército de Esqueletos
Mineiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Zap Valquíria
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Mineiro
Gangue de Goblins
Zap Valquíria Exército de Esqueletos Mineiro
Valquíria
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Corredor
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Zap Gangue de Goblins Mago
Mineiro
Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Zap Valquíria
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Valquíria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mineiro
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Zap Mago
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Zap Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins
Mago Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Zap Valquíria Mago Morcegos
Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Mineiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Zap Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Zap
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Zap Valquíria
Morcegos Valquíria Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Mineiro
Mineiro
Valquíria
Mago Zap Valquíria
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Mineiro Zap Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Mineiro Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Mineiro
Zap
Zap Mago
Mago
Morcegos
Zap Mago
Zap Valquíria Mago Mineiro
Mago
Zap
Zap Valquíria Mago
Mineiro Zap Mago
Zap Mago Mineiro
Mineiro Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago Mineiro
Zap
Mago
Zap Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap Mago
Mineiro Gangue de Goblins Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Mineiro

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