Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lançador Executor Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Corredor
Zap
Morcegos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Executor Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Lançador Executor Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Lançador Executor
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Executor
Relâmpago
Lançador Executor
Foguete
Corredor Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Lançador Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Tornado Lançador Executor Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado Fantasma Real Corredor Lançador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap Lançador
Zap
Corredor Tornado Morcegos Lançador Executor Fantasma Real
Gangue de Goblins
Corredor Lançador Fantasma Real
Corredor
Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado Lançador Executor
Tornado
Zap Executor Corredor Lançador
Lançador
Morcegos Zap Gangue de Goblins Corredor Tornado Executor
Executor
Tornado Zap Corredor Lançador
Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 2 7

Morcegos
Zap Lançador
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Tornado Lançador Executor Fantasma Real
Gangue de Goblins
Zap
Corredor
Tornado
Lançador Executor Zap
Lançador
Tornado Morcegos Zap
Executor
Tornado Zap
Fantasma Real
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Executor
Morcegos Zap Gangue de Goblins Executor
Gangue de Goblins Tornado Lançador Morcegos Executor
Morcegos Gangue de Goblins Lançador
Tornado Lançador
Gangue de Goblins Tornado Lançador Morcegos Zap Executor Fantasma Real
Morcegos Tornado Zap Gangue de Goblins Executor
Lançador Zap
Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Lançador Fantasma Real
Morcegos Gangue de Goblins Executor Zap Tornado Lançador Fantasma Real
Executor Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado
Lançador Morcegos Zap Gangue de Goblins
Lançador Executor Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado Fantasma Real
Gangue de Goblins
Tornado Zap Gangue de Goblins Lançador
Morcegos Gangue de Goblins Tornado Lançador Executor
Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado Lançador Executor Fantasma Real
Zap Tornado Executor Morcegos Lançador Fantasma Real
Tornado
Gangue de Goblins Lançador Fantasma Real Morcegos Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Lançador Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Lançador Executor Fantasma Real
Gangue de Goblins Morcegos Zap Lançador
Gangue de Goblins Lançador Morcegos Zap Tornado
Gangue de Goblins Lançador Executor
Executor Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Morcegos Lançador
Zap Morcegos Tornado
Gangue de Goblins
Morcegos Lançador
Zap Tornado Lançador
Lançador Gangue de Goblins Executor
Lançador Executor
Gangue de Goblins Morcegos Zap Tornado Lançador Executor
Morcegos Lançador Executor Zap Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fantasma Real
Zap Tornado Lançador Executor Fantasma Real
Executor Zap Lançador
Executor Morcegos Zap Tornado
Tornado Lançador Executor
Zap Tornado Lançador Executor
Zap Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Tornado Lançador
Zap Tornado Lançador
Zap Tornado Executor
Lançador Executor
Zap
Zap Lançador Executor
Lançador Executor
Tornado
Morcegos
Zap Lançador Executor
Zap Tornado Lançador
Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Zap
Zap Tornado Lançador Executor
Zap Tornado Lançador Executor Fantasma Real
Zap Tornado Lançador
Zap Tornado
Morcegos Zap Tornado Executor
Zap Morcegos
Lançador
Zap
Zap
Lançador
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Zap Tornado Executor
Gangue de Goblins Lançador Executor
Zap Lançador Executor
Zap Tornado
Executor
Zap Morcegos Gangue de Goblins Tornado Lançador
Morcegos Zap Tornado Executor
Zap Tornado Lançador Executor Fantasma Real

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