Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A Morcegos O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Morcegos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Pirotécnica O Tronco

Sinergia de defesa 3 21

Morcegos
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Pirotécnica
O Tronco Morcegos Zap Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo
P.E.K.K.A
O Tronco Morcegos Zap Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Morcegos Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Morcegos Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Zap Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Morcegos Zap Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Mago de Gelo
Zap O Tronco Morcegos Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morcegos Zap Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morcegos Zap Mago de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco Zap Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Zap O Tronco
Zap Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Zap Mago de Gelo
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco
Morcegos Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Zap Morcegos Pirotécnica
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Zap Morcegos Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Morcegos Zap
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

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