Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos Cemitério
Zap
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cemitério
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos Cemitério
Relâmpago
Príncipe das Trevas
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Príncipe das Trevas
Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas Cemitério
Zap
Cemitério Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Príncipe das Trevas Cemitério Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Morcegos Zap Arqueiras Cemitério
Cemitério
Zap Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Cemitério

Sinergia de defesa 1 10

Espirito de fogo
Zap
Morcegos
Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Arqueiras
Zap Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras
Príncipe das Trevas
Morcegos Zap Arqueiras
Cemitério
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Morcegos Espirito de fogo Zap Arqueiras
Zap Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Zap Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Morcegos Zap Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Zap Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Arqueiras

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Zap Arqueiras
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Morcegos Arqueiras
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Arqueiras Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Arqueiras Príncipe das Trevas
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Zap
Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Morcegos
Zap Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Arqueiras
Espirito de fogo
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Morcegos
Espirito de fogo Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Arqueiras
Zap Morcegos
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Arqueiras
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

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