Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Canhão Corredor Bebê Dragão
Zap
Morcegos Canhão
Barril de Baábaros
Canhão Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Corredor
Terremoto
Canhão Corredor
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Canhão Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Canhão Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Canhão Bola de Fogo

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A
Zap
Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Bebê Dragão
Canhão
Bola de Fogo
Zap Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico
Corredor
Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Morcegos Zap Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Morcegos Bebê Dragão
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 13

Morcegos
Zap Canhão Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico Morcegos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Canhão
Zap Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Canhão Mago Elétrico
Corredor
Bebê Dragão
Morcegos Zap Canhão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Morcegos Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Zap Canhão Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Morcegos Zap Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Zap Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A
Canhão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Zap Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Morcegos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Morcegos Zap Canhão Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Zap Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Morcegos Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Morcegos Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Morcegos Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Bebê Dragão
P.E.K.K.A Morcegos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão
Bola de Fogo Morcegos Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Mago Elétrico Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A
Morcegos Zap Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Morcegos Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap
Morcegos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Morcegos
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico

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