Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Corredor
Zap
Morcegos Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago
O Tronco
Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Morcegos Arqueiras
Entrega real
Morcegos Arqueiras Corredor Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Mago
Veneno
Morcegos Arqueiras Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap O Tronco Arqueiras Tornado Corredor Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap
Zap
Corredor Tornado Morcegos Arqueiras O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Zap O Tronco Arqueiras Mago Tornado Mega Cavaleiro
Mago
Tornado Corredor Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Mago Corredor O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Zap Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Corredor Mago Tornado O Tronco

Sinergia de defesa 2 14

Morcegos
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Tornado O Tronco
Arqueiras
Zap Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Zap Arqueiras O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Morcegos Zap Arqueiras Mago Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Arqueiras Mago Tornado O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco
Morcegos Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras
Morcegos Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco Morcegos Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Morcegos Tornado Zap Arqueiras Mago
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Arqueiras Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Zap Mago Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Mago Tornado
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Tornado O Tronco
Mega Cavaleiro
Tornado Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Tornado
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Arqueiras Mago Tornado O Tronco
Zap Mago Tornado O Tronco Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Tornado O Tronco
Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap Arqueiras Tornado
Morcegos Arqueiras
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Tornado O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Tornado O Tronco
Mega Cavaleiro Mago
Mago Arqueiras Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Tornado O Tronco
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap Tornado O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap Tornado
Arqueiras Mago Tornado O Tronco
O Tronco Zap Mago Tornado
O Tronco Zap Mago Tornado
Morcegos Tornado
Zap Mago Tornado O Tronco
Zap Arqueiras Mago Tornado
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado
Morcegos
Zap Arqueiras Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Tornado
Tornado O Tronco
Zap O Tronco
Zap Tornado O Tronco Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Tornado O Tronco
Morcegos Zap Arqueiras Mago Tornado
Zap Morcegos Mago
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Zap Morcegos Arqueiras
Zap Arqueiras Mago Tornado
O Tronco
Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap Tornado
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Tornado O Tronco
Morcegos Zap Tornado
Zap Tornado O Tronco Mega Cavaleiro

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