Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Três Mosqueteiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Corredor Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Zap
Morcegos Arqueiras Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras Bandida
O Tronco
Arqueiras Corredor Três Mosqueteiras Bandida
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Morcegos Arqueiras
Entrega real
Morcegos Arqueiras Valquíria Corredor Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Arqueiras Três Mosqueteiras
Relâmpago
Valquíria Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Corredor Três Mosqueteiras Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Arqueiras Bandida Valquíria Corredor Dragão Infernal Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Arqueiras Bandida

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Zap Bandida Dragão Infernal
Zap
Corredor Morcegos Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras Bandida
Arqueiras
Valquíria Zap Corredor Bandida Dragão Infernal
Valquíria
Morcegos Arqueiras Corredor Zap Três Mosqueteiras Bandida
Corredor
Morcegos Zap Valquíria Arqueiras Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Zap Valquíria Corredor Bandida
Bandida
Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Corredor Três Mosqueteiras
Dragão Infernal
Morcegos Arqueiras

Sinergia de defesa 1 12

Morcegos
Zap Valquíria Bandida Dragão Infernal
Zap
Morcegos Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Arqueiras
Valquíria Zap Bandida
Valquíria
Arqueiras Morcegos Zap Bandida
Corredor
Três Mosqueteiras
Zap Bandida
Bandida
Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras
Dragão Infernal
Morcegos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria
Dragão Infernal Morcegos Zap Valquíria Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Arqueiras Valquíria Bandida Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Morcegos Valquíria Bandida
Valquíria
Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Bandida
Morcegos Três Mosqueteiras Dragão Infernal Zap Arqueiras
Zap Valquíria Bandida
Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Arqueiras Valquíria Bandida
Morcegos Arqueiras Valquíria Zap Bandida
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Morcegos Zap Arqueiras
Morcegos Zap Valquíria Três Mosqueteiras Bandida
Valquíria Três Mosqueteiras Morcegos Zap
Dragão Infernal Três Mosqueteiras Bandida
Zap Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Morcegos Valquíria
Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras Bandida
Zap Valquíria Morcegos Arqueiras Bandida Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Valquíria Morcegos Arqueiras Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Arqueiras Bandida
Bandida Zap Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Bandida Morcegos Zap Valquíria
Valquíria Morcegos Zap Bandida
Valquíria Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Morcegos Zap Arqueiras Três Mosqueteiras
Morcegos Arqueiras Valquíria Bandida
Valquíria Dragão Infernal
Zap Morcegos Valquíria Bandida Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Valquíria
Zap Valquíria
Valquíria Três Mosqueteiras Bandida
Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras
Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Morcegos Valquíria Zap Arqueiras Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Zap Bandida
Bandida
Valquíria
Zap Valquíria
Morcegos Zap
Arqueiras
Zap
Zap Bandida
Morcegos Três Mosqueteiras
Zap Valquíria Bandida
Zap Arqueiras
Três Mosqueteiras Bandida
Bandida
Zap
Zap Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Morcegos
Zap Arqueiras Três Mosqueteiras Bandida
Zap Valquíria
Zap
Zap Valquíria
Dragão Infernal
Zap Bandida
Zap Bandida
Zap Bandida
Morcegos Zap Arqueiras
Zap Morcegos
Zap Bandida
Zap
Zap Morcegos Arqueiras Bandida
Zap Arqueiras Três Mosqueteiras
Valquíria Três Mosqueteiras
Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Bandida

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