Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Balão
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Balão
Zap
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Balão
Veneno
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Balão
Relâmpago
Torre Inferno Balão
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Fúria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Fúria Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Fúria Arqueiras

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Zap Fúria
Zap
Balão Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Balão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Balão
Torre Inferno
Fúria
Balão Morcegos
Balão
Morcegos Zap Fúria Arqueiras Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Balão

Sinergia de defesa 2 10

Morcegos
Zap Torre Inferno Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno
Arqueiras
Zap Gangue de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Arqueiras
Torre Inferno
Gangue de Goblins Morcegos Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Fúria
Balão
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Arqueiras Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno
Torre Inferno Morcegos Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras
Torre Inferno Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Torre Inferno Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Zap Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins
Torre Inferno Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Torre Inferno
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Torre Inferno
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Arqueiras Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno
Arqueiras Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Morcegos Zap Arqueiras
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
Arqueiras
Zap
Zap
Morcegos Gangue de Goblins
Zap
Zap Arqueiras
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Morcegos Zap Arqueiras
Zap Morcegos
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Arqueiras
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro

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