Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Clone
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Clone Bebê Dragão Bruxa
Zap
Morcegos Arqueiras Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Clone Bruxa
O Tronco
Arqueiras Clone Bruxa
Terremoto
Arqueiras Clone Bruxa
Flechas
Morcegos Arqueiras Clone Bruxa
Entrega real
Morcegos Arqueiras Clone Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Clone Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Morcegos Arqueiras Clone Bruxa
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Clone Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap O Tronco Arqueiras Clone Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Clone Bebê Dragão
Zap
Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Clone
Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Morcegos Zap Arqueiras Clone Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Clone Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Sinergia de defesa 1 18

Morcegos
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Arqueiras
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Clone
Bebê Dragão
Morcegos Zap Arqueiras Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Arqueiras Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Morcegos Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Zap Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras
Bruxa Morcegos Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Morcegos Zap Arqueiras Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa
Arqueiras Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Bruxa Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco
Bruxa Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Arqueiras Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Bruxa
Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Morcegos Zap Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras Bebê Dragão Bruxa O Tronco
O Tronco Zap Bebê Dragão
O Tronco Zap
Morcegos
Zap O Tronco
Zap Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Arqueiras Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap O Tronco Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Zap Morcegos Bruxa
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Morcegos Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
O Tronco
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro

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