Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Destruidores de Muros

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Sparky
Veneno
Gangue de Goblins Sparky
Relâmpago
Bebê Dragão Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Tornado Bebê Dragão Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Barril de Goblins Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Barril de Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Zap
Tornado Sparky Espirito de fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Espirito de fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Tornado
Zap Bebê Dragão Sparky Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Tornado Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Barril de Goblins Tornado Bebê Dragão Sparky
Sparky
Zap Tornado Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 15

Espirito de fogo
Zap Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Gangue de Goblins
Zap Gigante Esqueleto Sparky
Barril de Goblins
Tornado
Sparky Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Bebê Dragão
Zap Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão
Sparky
Tornado Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão Sparky
Sparky Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Tornado Sparky Espirito de fogo Gigante Esqueleto
Sparky Gangue de Goblins
Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Gangue de Goblins Tornado Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Tornado Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Sparky Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Espirito de fogo Gigante Esqueleto Sparky
Gangue de Goblins Zap Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão
Sparky Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Sparky Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão
Sparky Gangue de Goblins
Tornado Zap Gangue de Goblins Sparky
Sparky Gangue de Goblins Tornado
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Espirito de fogo Gigante Esqueleto
Sparky Tornado
Gangue de Goblins Espirito de fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Gigante Esqueleto Sparky
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Zap Sparky
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Zap Tornado Sparky
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Sparky
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão
Gangue de Goblins Sparky Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Sparky
Zap Gigante Esqueleto Tornado Bebê Dragão Sparky
Gangue de Goblins Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Zap Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Sparky
Bebê Dragão Sparky
Gangue de Goblins Sparky Zap Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Espirito de fogo Tornado Bebê Dragão Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado
Espirito de fogo Gangue de Goblins Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Sparky
Zap Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Espirito de fogo Bebê Dragão Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado Bebê Dragão Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Zap Espirito de fogo Gangue de Goblins
Espirito de fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bebê Dragão Sparky
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto Sparky

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