Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Bruxa
Zap
Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Bruxa
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Corredor Bruxa
Terremoto
Bárbaros Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros Corredor Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Mago Bruxa
Veneno
Bárbaros Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bola de Fogo Corredor Bárbaros Mago Bruxa Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Zap Bola de Fogo Corredor Bárbaros

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Gigante Real Bruxa
Bárbaros
Corredor
Gigante Real
Bola de Fogo Zap Corredor Mago Bruxa
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Corredor
Corredor
Zap Bola de Fogo Bárbaros Gigante Real Mago Bruxa
Mago
Gigante Real Corredor P.E.K.K.A
Bruxa
Zap Gigante Real Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 4

Zap
Bola de Fogo Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap
Corredor
Mago
P.E.K.K.A
Bruxa
Zap
P.E.K.K.A
Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Zap Bruxa
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago Bruxa
Zap Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Bruxa Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago Bruxa
Bárbaros P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Zap Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Bárbaros Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A
Mago Bárbaros Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Zap Bruxa
P.E.K.K.A Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Bruxa
Bola de Fogo Mago Zap Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros
Zap P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bruxa
P.E.K.K.A Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Bruxa Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Zap Bárbaros Bola de Fogo Mago Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Zap Bruxa
Mago Bruxa
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap Mago Bruxa
Bola de Fogo Zap Mago Bruxa
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago Bruxa
Zap Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Zap Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink