Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Fornalha Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Valquíria Fornalha Balão Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão Sparky
Bola de Neve
Fornalha Guardas Balão
Zap
Fornalha Guardas Balão Sparky
Barril de Baábaros
Patifes Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Patifes Fornalha Guardas Sparky
Terremoto
Fornalha Guardas
Flechas
Patifes Fornalha Guardas
Entrega real
Patifes Valquíria Guardas Balão Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Patifes Fornalha Balão Mago de Gelo Sparky
Veneno
Patifes Fornalha Guardas Balão Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Valquíria Fornalha Balão Mago de Gelo Sparky
Foguete
Patifes Valquíria Fornalha Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Fornalha Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Guardas Mago de Gelo Valquíria Fornalha Patifes Balão Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Guardas Mago de Gelo Valquíria

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Sparky Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo
Patifes
Balão
Valquíria
Balão Zap Fornalha Sparky
Fornalha
Zap Valquíria Balão Sparky
Guardas
Zap
Balão
Zap Valquíria Patifes Fornalha Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo
Zap Balão
Sparky
Zap Valquíria Fornalha Balão

Sinergia de defesa 0 13

Zap
Patifes Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo Sparky
Patifes
Zap
Valquíria
Zap Fornalha Mago de Gelo Sparky
Fornalha
Zap Valquíria Guardas Mago de Gelo
Guardas
Zap Fornalha Mago de Gelo Sparky
Balão
Mago de Gelo
Zap Valquíria Fornalha Guardas
Sparky
Zap Valquíria Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Sparky
Sparky Zap Patifes Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Sparky Patifes Valquíria Mago de Gelo
Sparky Patifes Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo
Valquíria Sparky
Zap Patifes Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo
Fornalha Zap Patifes Mago de Gelo
Zap Patifes Valquíria Sparky
Sparky Patifes Fornalha Mago de Gelo
Guardas Patifes Valquíria Mago de Gelo Sparky
Valquíria Guardas Mago de Gelo Zap Patifes Fornalha
Zap Patifes Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Sparky Zap Patifes Valquíria Guardas Mago de Gelo
Valquíria Sparky Zap Patifes Fornalha Guardas
Sparky Patifes Fornalha
Zap Patifes Fornalha Sparky
Sparky Patifes Valquíria Fornalha
Zap Patifes Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo
Zap Valquíria Fornalha Patifes Guardas Mago de Gelo
Sparky
Patifes Valquíria Fornalha Guardas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Valquíria Guardas Zap Fornalha Sparky
Zap Valquíria
Guardas Zap Patifes Valquíria Fornalha Sparky
Valquíria Guardas Zap Patifes Sparky
Patifes Valquíria Guardas Sparky
Fornalha Zap Patifes Mago de Gelo
Patifes Guardas Sparky Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Patifes Valquíria Sparky
Zap Valquíria Sparky
Guardas Sparky
Patifes Valquíria Guardas Sparky
Zap Valquíria Guardas
Patifes Valquíria Guardas Sparky
Patifes Valquíria Fornalha Sparky
Patifes Guardas Sparky Zap Valquíria Fornalha
Valquíria Zap Patifes Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Valquíria Guardas Sparky
Zap Mago de Gelo
Sparky
Patifes Valquíria Guardas Sparky
Zap Valquíria Fornalha Sparky
Zap Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Sparky
Zap Mago de Gelo
Zap
Guardas Sparky
Zap Valquíria Sparky
Zap
Sparky
Zap Fornalha Sparky
Zap Fornalha Sparky
Fornalha Sparky
Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap Valquíria
Sparky
Sparky
Zap
Zap Valquíria Fornalha Mago de Gelo Sparky
Zap Mago de Gelo Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Fornalha Mago de Gelo Sparky
Zap Guardas
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Guardas
Zap Mago de Gelo
Patifes Valquíria Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Patifes Guardas Sparky
Zap
Zap Sparky

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