Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bruxa Lenhador
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Mago Elétrico Lenhador Bruxa Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Flechas Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de ataque 7 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Bruxa Lenhador
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Flechas Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 3 14

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bruxa P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Flechas Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Lenhador Zap Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Zap Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Flechas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Zap Flechas Bruxa Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Lenhador
Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico Zap P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Zap
Flechas Zap
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Flechas
Bárbaros de Elite
Flechas
Zap Flechas Bárbaros de Elite
Zap Flechas Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Bárbaros de Elite Zap Flechas Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Mago Elétrico Bruxa
Zap Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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