Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Balão Lenhador Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão Lava Hound
Bola de Neve
Servos Megasservo Exército de Esqueletos Balão Lenhador Lava Hound
Zap
Servos Exército de Esqueletos Balão Lava Hound
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Servos Megasservo Exército de Esqueletos Balão Lenhador Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Megasservo Exército de Esqueletos Balão Lenhador Lava Hound
Veneno
Servos Megasservo Exército de Esqueletos Balão Lava Hound
Relâmpago
Megasservo Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Megasservo Exército de Esqueletos Lenhador Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Megasservo

Sinergia de ataque 9 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Megasservo Balão Servos Lenhador Lava Hound
Flechas
Zap Balão Lava Hound Megasservo Lenhador
Servos
Lava Hound Zap Balão Lenhador
Megasservo
Zap Lava Hound Flechas Balão
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Balão
Zap Flechas Lenhador Lava Hound Servos Megasservo
Lenhador
Balão Zap Flechas Servos Lava Hound
Lava Hound
Flechas Servos Megasservo Balão Zap Exército de Esqueletos Lenhador

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Megasservo Flechas Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas
Zap Megasservo Lenhador
Servos
Zap Lenhador
Megasservo
Zap Flechas Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Lenhador
Balão
Lenhador
Zap Flechas Servos Megasservo Exército de Esqueletos
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Megasservo
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Servos Megasservo
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Megasservo
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Megasservo
Flechas Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Zap Servos Megasservo Lenhador
Servos Megasservo Zap Flechas
Zap Flechas
Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Zap Flechas Megasservo Lenhador
Flechas Servos Megasservo Zap
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Servos
Exército de Esqueletos Zap Flechas Servos Megasservo Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Lenhador
Flechas Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Zap Servos Megasservo Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Flechas Servos Megasservo Lenhador
Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Zap
Zap Flechas Megasservo Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Servos
Exército de Esqueletos Lenhador Zap
Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Zap Servos
Exército de Esqueletos Servos Megasservo Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Servos Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo Exército de Esqueletos
Servos Megasservo Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Flechas
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Servos Megasservo Lenhador
Flechas Servos Zap Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap Servos Megasservo
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Servos Lenhador
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Servos
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Zap Flechas Megasservo
Zap Flechas
Servos
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Megasservo
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Servos Megasservo
Megasservo
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Servos Exército de Esqueletos
Zap Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo Lenhador
Flechas Zap
Zap Flechas
Megasservo
Zap Servos
Zap
Zap

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