Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Bruxa Lançador Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Bruxa Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bruxa
O Tronco
Gigante Real Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Corredor Bruxa Lançador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Bruxa Lançador Dragão Infernal
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Lançador Dragão Infernal
Foguete
Corredor Bruxa Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lançador Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Corredor Dragão Infernal Bruxa Lançador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Cavaleiro Corredor

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Cavaleiro Gigante Real Bruxa Lançador
Flechas
Zap Gigante Real Corredor Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Corredor Zap Flechas Bruxa
Gigante Real
Flechas Zap Corredor Bruxa Lançador
Corredor
Zap Flechas Cavaleiro Gigante Real Bruxa Lançador
Bruxa
Zap Cavaleiro Gigante Real Corredor Lançador
Lançador
Zap Flechas Gigante Real Corredor Bruxa
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Flechas Cavaleiro Bruxa Lançador Dragão Infernal
Flechas
Zap Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Zap Flechas Bruxa Lançador
Gigante Real
Corredor
Bruxa
Zap Cavaleiro Lançador
Lançador
Zap Flechas Cavaleiro Bruxa
Dragão Infernal
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Cavaleiro Bruxa
Bruxa Lançador Cavaleiro Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Cavaleiro Lançador
Flechas Lançador
Flechas Lançador Zap
Dragão Infernal Zap Flechas Bruxa
Lançador Zap Flechas
Bruxa Dragão Infernal
Cavaleiro Lançador
Bruxa Zap Flechas Cavaleiro Lançador
Flechas Dragão Infernal Zap Bruxa
Lançador Zap Cavaleiro Bruxa
Lançador Zap Flechas Bruxa
Dragão Infernal Cavaleiro
Zap Lançador Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Bruxa Lançador
Flechas Zap Cavaleiro Bruxa Lançador
Zap Flechas Bruxa Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Dragão Infernal
Lançador Flechas Cavaleiro Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Bruxa Lançador
Zap Flechas Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Zap Cavaleiro Bruxa Lançador
Lançador Zap Cavaleiro
Cavaleiro Bruxa Lançador Dragão Infernal
Flechas Zap Bruxa
Cavaleiro Bruxa Lançador
Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Cavaleiro Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Bruxa Lançador
Zap Flechas Lançador
Lançador Cavaleiro Bruxa
Bruxa Lançador
Bruxa Zap Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Flechas Lançador Zap Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap Lançador
Flechas
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Bruxa
Flechas Bruxa Lançador
Flechas Zap Lançador
Flechas Zap
Lançador
Zap Flechas Cavaleiro Lançador
Zap Flechas
Cavaleiro Lançador
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas Bruxa Lançador
Lançador
Flechas
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Lançador
Bruxa Dragão Infernal
Flechas Zap Bruxa Lançador
Zap Flechas Bruxa Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa
Zap Bruxa
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Lançador
Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Cavaleiro Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas
Zap Bruxa Lançador
Zap Bruxa
Zap Bruxa Lançador

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