Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Golem Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos
Bola de Neve
Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Golem Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Mago de Gelo Valquíria Mago Elétrico Horda de Servos Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Mago Elétrico Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Golem Mago de Gelo
Flechas
Zap Golem Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Flechas Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Golem
Valquíria
Zap Mago Elétrico
Golem
Flechas Zap Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Golem
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Valquíria Golem

Sinergia de defesa 3 12

Zap
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo
Flechas
Zap Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Mago de Gelo
Valquíria
Zap Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
Golem
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Flechas Horda de Servos Valquíria
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Zap Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Valquíria
Flechas Zap Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Zap Flechas Mago de Gelo
Zap Flechas Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Mago de Gelo
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Flechas Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Zap Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Zap Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Zap Mago Elétrico
Horda de Servos Flechas Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas Zap Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Flechas Valquíria Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Flechas Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Cavaleiro Valquíria
Zap Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Flechas Zap Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria
Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Zap Flechas Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Flechas Valquíria Zap Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Flechas Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos
Flechas Cavaleiro Valquíria
Zap Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas Zap
Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Flechas Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Zap Flechas
Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Flechas Valquíria
Horda de Servos
Flechas
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos
Flechas Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Flechas
Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Flechas Zap
Zap Flechas
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

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