Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Clone Bruxa Sombria
Bola de Neve
Gangue de Goblins Clone Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Gangue de Goblins Clone Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Clone Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Gangue de Goblins Clone Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Clone
Flechas
Gangue de Goblins Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Gangue de Goblins Clone Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Clone Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Gangue de Goblins Clone Bruxa Sombria
Relâmpago
Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Clone Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Flechas Gangue de Goblins Clone Lenhador Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Espelho Golem Lenhador Bruxa Sombria
Flechas
Zap Espelho Golem Lenhador Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Espelho Clone Golem
Espelho
Zap Flechas Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Clone
Golem Bruxa Sombria Gangue de Goblins Lenhador
Golem
Flechas Clone Bruxa Sombria Zap Gangue de Goblins Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Espelho Clone Golem Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Clone Golem Zap Flechas Espelho Lenhador

Sinergia de defesa 2 9

Zap
Espelho Flechas Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Flechas
Espelho Zap Lenhador
Gangue de Goblins
Zap Espelho Lenhador
Espelho
Zap Flechas Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Clone
Golem
Lenhador
Zap Flechas Gangue de Goblins Espelho
Bruxa Sombria
Zap Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Lenhador Zap Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Gangue de Goblins
Flechas Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Zap Lenhador Bruxa Sombria
Zap Flechas Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Zap Flechas
Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Zap Flechas Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Zap Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Zap Gangue de Goblins
Zap Flechas Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Lenhador
Zap Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Zap Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Zap Flechas Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Flechas Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Zap
Zap Flechas Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Zap
Gangue de Goblins Lenhador Zap Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Zap
Gangue de Goblins
Lenhador
Zap Flechas
Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Zap Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Sombria
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Bruxa Sombria
Zap Flechas
Zap Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Zap Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Gangue de Goblins
Zap
Zap

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