Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Balão
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Balão
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno
O Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Balão
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Balão
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Balão
Relâmpago
Torre Inferno Balão
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Bola de Fogo Bárbaros Horda de Servos Gigante Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Flechas Bola de Fogo Bárbaros

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo Gigante Balão Horda de Servos
Flechas
Zap Bola de Fogo Gigante Balão
Bárbaros
Balão
Horda de Servos
Zap Gigante
Bola de Fogo
Zap Flechas Gigante
Gigante
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Balão
Torre Inferno
Balão
Zap Flechas Bárbaros Gigante

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Bola de Fogo Flechas Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Flechas
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Bárbaros Torre Inferno
Bola de Fogo
Zap Flechas Torre Inferno
Gigante
Torre Inferno
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Zap
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Torre Inferno Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Torre Inferno Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Flechas Bola de Fogo Torre Inferno
Flechas Bola de Fogo Zap Bárbaros Horda de Servos
Zap Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno
Flechas Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Flechas
Bárbaros Zap Horda de Servos Torre Inferno
Zap Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Zap Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Zap Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos
Flechas Zap Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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