Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiras Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Arqueiras O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras
Zap P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Arqueiro Mágico Arqueiras Mago O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap O Tronco

Sinergia de defesa 1 20

Zap
Arqueiras Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras
Zap Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Mago O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Arqueiras Mago Mago de Gelo
O Tronco
P.E.K.K.A Zap Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Zap Arqueiras Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Arqueiro Mágico
Zap Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Zap Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Arqueiras Mago de Gelo
Arqueiras Exército de Esqueletos Mago de Gelo Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Mago O Tronco Mago de Gelo
Mago Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A O Tronco
Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago Exército de Esqueletos O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Mago O Tronco Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mago Zap Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Mago de Gelo
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Exército de Esqueletos O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Arqueiras Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico O Tronco
Zap O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Mago Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras Mago O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago O Tronco
Zap Arqueiras Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Mago
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap
P.E.K.K.A
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico

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