Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Fornalha Mago Lançador P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real
Bola de Neve
Arqueiras Fornalha
Zap
Arqueiras Gigante Real Fornalha
Barril de Baábaros
Arqueiras Fornalha Mago
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Fornalha
Terremoto
Arqueiras Fornalha
Flechas
Arqueiras Fornalha
Entrega real
Arqueiras Mago Lançador P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Fornalha Mago Lançador
Veneno
Arqueiras Fornalha Mago
Relâmpago
Fornalha Mago Lançador
Foguete
Fornalha Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha Mago Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Lançador P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Fornalha Gelo Mago Lançador Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Arqueiras Fornalha Gelo

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Arqueiras Gigante Real Fornalha Gelo Lançador
Arqueiras
Zap Gigante Real Lançador P.E.K.K.A
Gigante Real
Fornalha Zap Arqueiras Mago Lançador
Fornalha
Gigante Real Zap Lançador P.E.K.K.A
Mago
Gigante Real P.E.K.K.A
Gelo
Zap
Lançador
Zap Arqueiras Gigante Real Fornalha
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Fornalha Mago

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Arqueiras Fornalha Lançador P.E.K.K.A
Arqueiras
Zap Fornalha Lançador P.E.K.K.A
Gigante Real
Fornalha
Zap Arqueiras Lançador
Mago
Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Mago
Lançador
Zap Arqueiras Fornalha
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Mago
P.E.K.K.A Zap Fornalha
Fornalha Lançador P.E.K.K.A Arqueiras Gelo
P.E.K.K.A Fornalha Lançador
Lançador P.E.K.K.A
Gelo Lançador Zap Arqueiras Fornalha
Fornalha Zap Arqueiras Mago Gelo
Lançador Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fornalha
Arqueiras Lançador
Arqueiras Zap Fornalha Mago Gelo Lançador
Zap Arqueiras Fornalha Mago
Fornalha Lançador P.E.K.K.A Zap Mago Gelo
Mago Lançador Zap Fornalha Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fornalha
Zap Fornalha Gelo Lançador P.E.K.K.A
Mago Fornalha Lançador P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Fornalha Mago Lançador
Zap Fornalha Mago Gelo Arqueiras Lançador
P.E.K.K.A
Mago Lançador Arqueiras Fornalha P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Fornalha Lançador P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago Lançador
P.E.K.K.A Zap Fornalha Lançador
Lançador P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Lançador
Fornalha Mago Zap Arqueiras Gelo
P.E.K.K.A Arqueiras Fornalha Lançador
P.E.K.K.A
Zap Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lançador
P.E.K.K.A Zap Lançador
Lançador P.E.K.K.A Mago
Mago Arqueiras Fornalha Lançador
Zap Arqueiras Fornalha Gelo Lançador P.E.K.K.A
Lançador Zap Arqueiras Mago Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap Lançador
Gelo
Mago Zap Fornalha Lançador
Mago Zap Fornalha Gelo
Arqueiras Fornalha Mago Lançador
Zap Mago Gelo Lançador
Zap Mago
Lançador
Zap Mago Lançador
Zap Arqueiras Mago
Lançador
Gelo
Zap Fornalha
Zap Fornalha Mago Lançador
Fornalha Mago Lançador
Gelo
Zap Arqueiras Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Lançador
Mago
Lançador
Zap
Zap Gelo Fornalha Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Zap
Zap Arqueiras Fornalha Mago
Zap Mago Gelo
Lançador
Zap Mago
Zap Gelo
P.E.K.K.A
Mago Lançador
Zap Arqueiras Gelo
Zap Arqueiras Mago
Gelo
Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Zap
P.E.K.K.A
Zap Gelo Lançador
Zap
Zap Gelo Lançador

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