Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Guardas Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Guardas
Zap
Arqueiras Gigante Real Torre Inferno Guardas Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Torre Inferno Guardas Sparky
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Guardas Sparky
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Guardas Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Torre Inferno Sparky
Veneno
Arqueiras Torre Inferno Guardas Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Sparky
Foguete
Torre Inferno Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Guardas Tornado Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Guardas Tornado Bola de Fogo Torre Inferno Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Guardas Tornado

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Tornado Sparky Arqueiras Gigante Real Guardas
Arqueiras
Zap Gigante Real
Gigante Real
Bola de Fogo Zap Arqueiras Guardas Tornado Sparky
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Tornado Sparky
Torre Inferno
Guardas
Zap Gigante Real
Tornado
Zap Bola de Fogo Sparky Gigante Real
Sparky
Zap Tornado Gigante Real Bola de Fogo

Sinergia de defesa 4 12

Zap
Bola de Fogo Arqueiras Torre Inferno Guardas Tornado Sparky
Arqueiras
Zap Torre Inferno Guardas Tornado
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Tornado Torre Inferno
Torre Inferno
Guardas Zap Arqueiras Bola de Fogo Tornado
Guardas
Torre Inferno Zap Arqueiras Sparky
Tornado
Bola de Fogo Sparky Zap Arqueiras Torre Inferno Sparky
Sparky
Tornado Zap Guardas Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky Zap
Torre Inferno Tornado Sparky Arqueiras
Torre Inferno Sparky Guardas
Bola de Fogo Tornado Sparky
Bola de Fogo Tornado Zap Arqueiras Guardas
Torre Inferno Tornado Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky Tornado
Guardas Tornado Arqueiras Torre Inferno Sparky
Arqueiras Guardas Zap Bola de Fogo Tornado
Torre Inferno Zap Arqueiras Bola de Fogo Tornado
Torre Inferno Sparky Zap Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Sparky Zap Guardas Tornado
Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Tornado Zap Bola de Fogo Sparky
Sparky Bola de Fogo Torre Inferno Tornado
Bola de Fogo Zap Arqueiras Guardas Tornado
Zap Tornado Arqueiras Bola de Fogo Guardas
Sparky Torre Inferno Tornado
Arqueiras Bola de Fogo Guardas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno Sparky
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Guardas Zap Torre Inferno Sparky
Guardas Zap Bola de Fogo Torre Inferno Tornado Sparky
Torre Inferno Guardas Sparky
Bola de Fogo Zap Arqueiras Tornado
Guardas Sparky Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Sparky
Zap Bola de Fogo Torre Inferno Tornado Sparky
Torre Inferno Guardas Sparky
Torre Inferno Guardas Sparky
Zap Bola de Fogo Guardas Tornado
Bola de Fogo Torre Inferno Guardas Sparky
Arqueiras Bola de Fogo Sparky
Torre Inferno Guardas Sparky Zap Arqueiras Bola de Fogo Tornado
Zap Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Guardas Sparky
Bola de Fogo Zap Tornado
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Guardas Sparky
Bola de Fogo Zap Sparky
Bola de Fogo Zap Tornado
Arqueiras Tornado Sparky
Bola de Fogo Zap Tornado
Bola de Fogo Zap Tornado
Bola de Fogo Guardas Tornado Sparky
Zap Bola de Fogo Tornado Sparky
Bola de Fogo Zap Arqueiras Tornado
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Tornado Sparky
Sparky
Zap Arqueiras Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Tornado
Tornado Sparky
Zap Bola de Fogo
Zap Tornado Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Zap Tornado Sparky
Bola de Fogo Zap Tornado Sparky
Bola de Fogo Zap Tornado Sparky
Zap Arqueiras Bola de Fogo Tornado Sparky
Zap Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo Sparky
Sparky
Bola de Fogo Sparky
Zap Arqueiras Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap Arqueiras Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Tornado Sparky
Sparky
Zap Bola de Fogo Guardas Tornado Sparky
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado Sparky

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