Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Arqueiras Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Gigante Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Mago Elétrico Arqueiras Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Gigante Lenhador Mega Cavaleiro
Servos
Gigante Mega Cavaleiro Zap Lenhador
Gigante
Zap Servos Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Zap Gigante Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Arqueiras Servos Gigante Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Zap Arqueiras Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 2 16

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Arqueiras
Zap Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Servos
Zap Arqueiras Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Servos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Servos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Mago Elétrico Zap Arqueiras
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Arqueiras Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Zap Arqueiras Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Servos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Zap Arqueiras Servos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lenhador
Arqueiras Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Arqueiras Servos Lenhador
Servos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Zap Servos
Arqueiras
Zap
Zap
Servos Mago Elétrico Lenhador
Zap Mago Elétrico
Zap Arqueiras
Servos
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Servos
Zap Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Arqueiras Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Servos Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink