Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Bebê Dragão Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Real
Bola de Neve
Arqueiras Servos Bárbaros Bebê Dragão Princesa
Zap
Arqueiras Servos Gigante Real Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Princesa
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Gigante Real Mini P.E.K.K.A Princesa
Terremoto
Arqueiras Bárbaros
Flechas
Arqueiras Servos Princesa
Entrega real
Arqueiras Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros Bebê Dragão Princesa
Veneno
Arqueiras Servos Bárbaros Princesa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Servos Princesa Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bárbaros Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Servos Princesa

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Arqueiras Servos Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Princesa
Arqueiras
Zap Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Servos
Gigante Real Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros
Gigante Real
Servos Zap Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Servos Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Zap Arqueiras Servos Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Princesa
Zap Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Servos Bárbaros Bebê Dragão Princesa
Arqueiras
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Servos
Zap Arqueiras Bebê Dragão
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Zap Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A
Princesa
Zap Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Zap Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Arqueiras Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Princesa
Zap Arqueiras Servos Bebê Dragão
Servos Zap Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Zap Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos Princesa
Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Servos Bárbaros Zap Bebê Dragão Princesa
Servos Zap Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Zap Servos
Zap Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Zap Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Servos Bárbaros Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Arqueiras Servos Bárbaros Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Servos Bebê Dragão Princesa
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Servos Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Zap Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Zap Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Bárbaros Bebê Dragão Princesa
Bárbaros Zap Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Servos Zap Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Bárbaros
Zap Bebê Dragão
Zap Servos Bebê Dragão Princesa
Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa
Zap
Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Princesa
Zap Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Servos Bebê Dragão Princesa
Princesa Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa
Servos Bebê Dragão
Princesa
Zap Bárbaros Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão
Zap Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Zap Servos
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Princesa
Princesa
Zap Arqueiras Servos Bárbaros Princesa
Zap Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa
Zap
Zap Servos Bebê Dragão Princesa
Zap Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa

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