Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Exército de Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos Cemitério
Zap
Arqueiras Exército de Esqueletos Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Exército de Esqueletos Cemitério
O Tronco
Arqueiras Exército de Esqueletos Cemitério
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos Cemitério
Relâmpago
Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gigante Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Megasservo

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Bola de Fogo Gigante Cemitério Arqueiras O Tronco
Arqueiras
Zap Gigante Cemitério
Megasservo
Zap Gigante Bola de Fogo Cemitério
Bola de Fogo
Zap Cemitério Megasservo Gigante O Tronco
Gigante
Zap Megasservo Cemitério Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
Exército de Esqueletos
O Tronco
Zap Bola de Fogo Gigante Cemitério
Cemitério
Zap Bola de Fogo Gigante Arqueiras Megasservo O Tronco

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Megasservo Bola de Fogo Arqueiras Exército de Esqueletos O Tronco
Arqueiras
Zap Megasservo Exército de Esqueletos O Tronco
Megasservo
Zap Arqueiras Exército de Esqueletos O Tronco
Bola de Fogo
Zap O Tronco
Gigante
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Megasservo O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Exército de Esqueletos Zap Megasservo O Tronco
Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo
Exército de Esqueletos Megasservo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Zap Arqueiras Megasservo
Megasservo Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Exército de Esqueletos Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Megasservo Zap Arqueiras Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap Megasservo O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos O Tronco
Zap O Tronco Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo O Tronco
Exército de Esqueletos Zap O Tronco
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo O Tronco
Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco
Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo O Tronco
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap Megasservo
Arqueiras O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Zap Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Megasservo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco

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