Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Tesla Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Tesla Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Tesla Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Tesla Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Arqueiras Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Zap Gigante
Cavaleiro
Arqueiras Barril de Goblins Zap Mago
Tesla
Gigante
Zap Barril de Goblins Arqueiras Mago
Mago
Cavaleiro Gigante
Barril de Goblins
Cavaleiro Gigante Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Arqueiras Cavaleiro Tesla Exército de Esqueletos
Arqueiras
Cavaleiro Zap Tesla Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Arqueiras Tesla Zap Mago Exército de Esqueletos
Tesla
Cavaleiro Zap Arqueiras Mago Exército de Esqueletos
Gigante
Mago
Cavaleiro Tesla Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Cavaleiro Tesla Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla Mago
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Tesla
Tesla Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Tesla Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Tesla
Tesla Zap Arqueiras Mago
Zap Tesla
Tesla Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Tesla
Arqueiras Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Tesla Mago
Tesla Zap Arqueiras Mago
Tesla Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Zap Tesla
Exército de Esqueletos Cavaleiro Tesla
Exército de Esqueletos Zap Tesla
Tesla Mago Cavaleiro Exército de Esqueletos
Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos
Zap Mago Arqueiras Cavaleiro Tesla
Tesla
Mago Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Tesla
Zap Arqueiras Cavaleiro Tesla Mago
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Exército de Esqueletos
Mago Zap Arqueiras Tesla
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos
Cavaleiro Tesla
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Cavaleiro Tesla Mago
Mago Arqueiras Tesla Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Cavaleiro
Zap Arqueiras Tesla Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap
Cavaleiro
Mago Zap
Mago Zap
Arqueiras Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap Cavaleiro Mago
Zap Arqueiras Mago
Cavaleiro
Zap
Zap Mago
Mago
Zap Arqueiras Mago
Zap Mago
Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Arqueiras Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Arqueiras Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Mago
Cavaleiro Mago
Zap Mago
Zap
Zap
Zap
Zap

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