Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Corredor
Zap
Arqueiras Torre Inferno
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Corredor Torre Inferno
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Cavaleiro Valquíria Corredor Veneno Mago Elétrico Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Cavaleiro Valquíria

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Valquíria Veneno
Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Zap Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Zap Veneno Mago Elétrico
Valquíria
Arqueiras Corredor Zap Mago Elétrico
Corredor
Zap Cavaleiro Valquíria Arqueiras Veneno Mago Elétrico
Torre Inferno
Veneno
Zap Cavaleiro Corredor
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 6 12

Zap
Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Veneno
Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Cavaleiro
Arqueiras Torre Inferno Mago Elétrico Zap Veneno
Valquíria
Arqueiras Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Mago Elétrico Zap Arqueiras Valquíria Veneno
Veneno
Zap Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Torre Inferno Arqueiras Valquíria Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Veneno
Zap Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Arqueiras Veneno
Zap Valquíria Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Torre Inferno
Cavaleiro Arqueiras Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Arqueiras Valquíria Veneno Mago Elétrico Zap Cavaleiro
Torre Inferno Zap Arqueiras Veneno Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Zap Veneno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Zap Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Zap Valquíria Veneno Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Arqueiras Cavaleiro Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Zap Arqueiras Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro Valquíria
Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Zap Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria
Veneno Zap Arqueiras Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Veneno
Torre Inferno
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Zap Valquíria Veneno Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Arqueiras Valquíria
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro Valquíria Veneno
Valquíria Veneno Zap Arqueiras Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Valquíria
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno
Cavaleiro Valquíria Veneno
Veneno Zap Valquíria
Veneno Zap
Arqueiras Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Veneno Zap Arqueiras
Veneno Cavaleiro
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno
Veneno
Zap Arqueiras Veneno Mago Elétrico
Zap Valquíria Veneno
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Valquíria
Veneno Zap Mago Elétrico
Zap Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Arqueiras Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno
Zap Mago Elétrico Arqueiras
Veneno Zap Arqueiras Mago Elétrico
Veneno Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Zap Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Mago Elétrico
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Mago Elétrico

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