Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Gigante Real
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Gigante Real Corredor
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Elétrico Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico Arqueiras Gigante Real Valquíria
Arqueiras
Valquíria Zap Gigante Real Corredor
Gangue de Goblins
Corredor Gigante Real Valquíria
Gigante Real
Relâmpago Zap Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Mago Elétrico
Valquíria
Arqueiras Corredor Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Corredor
Zap Gangue de Goblins Valquíria Relâmpago Arqueiras Gigante Real Mago Elétrico
Relâmpago
Gigante Real Corredor
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Mago Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria
Arqueiras
Valquíria Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Gigante Real
Valquíria
Arqueiras Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Corredor
Relâmpago
Mago Elétrico
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Valquíria Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Valquíria
Gangue de Goblins Zap Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Relâmpago Zap Valquíria Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico Zap
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Zap Valquíria Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Arqueiras Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Relâmpago
Gangue de Goblins Zap Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Relâmpago Zap Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria
Zap Relâmpago Mago Elétrico Valquíria
Gangue de Goblins
Valquíria
Relâmpago Zap Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Gangue de Goblins Valquíria
Arqueiras Valquíria
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Arqueiras Valquíria Relâmpago
Valquíria Zap Arqueiras Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria
Zap Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Valquíria
Zap Valquíria
Zap
Arqueiras
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago Zap Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Zap Arqueiras
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Arqueiras Mago Elétrico
Relâmpago Zap Valquíria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Valquíria
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Arqueiras Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins
Relâmpago Zap Arqueiras Mago Elétrico
Relâmpago Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Gangue de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Mago Elétrico

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